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unity3D16

? 胡笳汉月 ( 2006)? 昭君出塞 ( 2006)? 暗哨 ( 2006)

UInt16 C =0x597f; //16进制颜色值 byte R,G,B; //8位RGB值 R =(byte) (C>> 10); //取出高位R的分量 G =(byte)((C>> 5) &0x1f); //取出高位G的分量 B =(byte)(C&0x1f); //取出高位B的分量 Color c =Color.FromArgb(255,R,G,B); //这个是16位组合...

public override void GUIDraw (){ //开始缩放 //先定义一个标准屏幕大小代码按照这个分辨率写,这里屏是800*480象素,GUI矩阵再乘以新的缩放矩阵实现GUI的缩放,GUI.matrix*=scaleMatrix; ScreenScaleUtil.BeginScreenScale (); //GUI代码 GUI....

提示很清楚了PlayMoiveToGUI这个找不到,你用的插件的话,估计少资源了,重新导入吧

public GameObject originObject;//设置好你希望实例化的对象 在合适的地方,比如你的按钮if(GUI.Button...)下 GameObject obj = (GameObject)Instantiate(originObject,position, rotation);//添加,position和rotation可选 Destroy(obj);//删...

socket TCP和UPD 的链接方式一样 只是将一个参数TCP改成UDP而已 UDP解析包的时候 和发送包的时候 一般都带有序号 保证包的顺序 TCP是有序发送的

这个自带的插件不太好用,可以压缩一下视频,或者用其他插件。

前言:此版本的软件安装包附加破解教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您 (1)软件安装包:点击下载Unity3D 2018.1.0破解版 Unity3D 2018安装教程 1、下载好数据包后,直接解压用鼠标双击“UnityDownloadAssistant-20...

创建一个空物体,将飞机设置为子物体,飞机的飞行轨迹由父物体控制。

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