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unity3D 材质球下载

创建材质球:在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material. 给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。选择你创建的材质球,在Inspector面板中找到A...

给物体上材质的,可以跟换贴图,颜色,光照,渲染模式等等 Project->右键->Greate->Material

unity3d有自己的材质系统,和max是不一样的,两者也不能共用,导入模型到unity,需要在unity里面自己调材质效果,多少情况下,自动的shader调调就行了,达不到想要的效果就自己写shader

unity的材质都是球状显示的 所以叫材质球,比如看下面的材质球图片

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetDatabase.GetAssetPath.html

继续上次笔记中所记录的东西,在Project视图中,ImportedAssets-Meshes-Materials下我们可以看到一个没有纹理的材质球,这个材质是跟随我们的3d Max模型来的默认材质。因为这里我们要添加自己的材质,所以我们直接把这个材质球删除。 删除后,我...

在材质界面,点击上面的创建就可以另存材质。但是不知道unity3d支不支持

这是我在蓝铅笔上面看到的关于材质球的一些技巧。 里面提到的中心要点就是联结(combine),联结,再联结。而对于具体怎么联结他却略过不提,于是只好自己研究。 先解释下联结的原理和意思:文档里说,显卡对于一个含100个面片的物体的和含1500...

renderer.material renderer.materials

你要先把texture放上去

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